一、vr技术的研究方法有哪些?
1、视觉角度
视觉角度无论是在VR还是在AR的应用上都是基础,即广角宽度视野立体现实技术。可以为用户提供更为开阔的视野。
2、追踪技术
追踪技术要求设备需要对观察者的眼部、手部、头部等肢体部位进行跟踪,为后续的动作提供前提条件。
3、反馈系统
该技术主要涉及触觉与力觉。要求设备可以通过感应观察者的触觉与力度将信息反馈回核心处理中心,并且进行后续的分析以及动作。
4、声音系统
无论是应用于VR还是AR,都是旨于尽最大的可能去还原,去映射现实生活。视觉上如第一点技术。听觉方面也要求足够真实,所以需要一项立体技术来支持这个目标。
5、图像显示系统
图像显示系统强调了实时对三维图形进行处理,也叫做实时三维图形计算机处理技术。从而使视野内的三维图像可以随着实时的语音或者其他方面输入而进行流畅合理的变换,提高真实感。
6、扫描系统
该系统要求的是对现实中的实物、方位进行扫描。扫描完将扫描所得的画面信息上传给下面将提到的识别系统。
7、识别系统
识别系统将对扫描系统所得的实物进行识别,并整理上传大数据数据库。为实时三维图像处理提供支持。
8、虚实结合技术。
该技术主要应用于将视野中的实物与输出系统中的虚拟物体进行更合理更真实的衔接。使得观察者的视野体验更为舒服。
二、vr技术在医疗上的应用研究思路?
VR技术在医疗领域的应用研究思路,可以从多个维度展开。首先,要考虑如何将VR技术与医疗实践相结合,如手术模拟、疾病诊断、康复治疗等。
其次,要关注用户体验和交互设计,确保VR环境能够真实地模拟医疗场景,提供沉浸式体验。同时,也要关注数据的安全性和隐私保护,确保患者信息不被泄露。
最后,要不断进行技术创新和优化,提高VR技术在医疗领域的应用效果和效率。总之,VR技术在医疗领域的应用研究思路需要综合考虑技术、用户、安全和效果等多个方面,以实现医疗服务的升级和革新。
三、ar与vr的研究目的?
AR则是Augmented Reality的简称,翻译过来就是增强现实的意思(台湾地区叫做扩展现实),它是一种能够实时的计算出摄影机影像位置及角度,并通过电脑将相应的辅助图像或者虚拟图像附加上去的技术,做到将虚拟和现实同时显示出来,通过虚拟和现实之间的互补/叠加来提升人们的感官体验。
VR是英语Virtual Reality的简称,中文译为虚拟现实,又被称为灵境技术,人们通过利用计算机的图形系统和头戴设备形成一种360度沉浸式的虚拟环境,并通过感应设备或者其它配件与上述的虚拟环境进行交互,带来和现实截然不同的感官体验。
四、vr研究目的?
VR技术就是人们利用计算机生成一个逼真的三维虚拟环境,通过自然技能使用传感设备与之相互作用的新技术。
它与传统的模拟技术完全不同,是将模拟环境、视景系统和仿真系统合三为一。并利用头盔显示器、图形眼睛、数据服、立体声耳机、数据手套及脚踏板等传感装置,把操作者与计算机生成的三维虚拟环境连结在一起。
操作者通过传感器装置与虚拟环境交互作用,可获得视觉、听觉、触觉等多种感知觉。并按照自己的意愿去改变"不随心"的虚拟环境。
五、研究虚拟现实技术的现实意义?
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR;又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术。VR是一 项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,它用计 算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世 界进行体验和交互作用。VR主要有三方面的含义:第一,虚拟现实是借助于计算机生成逼真 的实体,“实体”是对于人的感觉(视、听、触、嗅)而言的;第二,用户可以通过人的自然 技能与这个环境交互,自然技能是指人的头部转动、眼动、手势等其他人体的动作;第三, 虚拟现实往往要借助于一些三维设备和传感设备来完成交互操作。近年来,VR已逐渐从实验 室的研究项目走向实际应用。目前在军事、航天、建筑设计、旅游、医疗和文化娱乐及教育 方面得到不少应用。在国内,有关VR的项目已经列入计划,VR的研究和应用正在全面展开。 “虚拟现实技术”对全球大多数企业来说都是一个新名词,但由于“虚拟现实技术”的巨大应用价值,已为宝马、GE(通用)、Boeing(波音)、Sukhoi(苏霍伊)等全球500强中的大型工业企业广泛应用于设计、营销、培训、客户服务等诸多领域。 虚拟现实技术的应用前景 VR技术的应用极为广泛,Helsel与Doherty在1993年对全世界范围内已经进行的805项VR研究项目作了统计,结果表明:目前在娱乐、教育及艺术方面的应用占据主流,达21.4%,其次是军事与航空达12.7%,医学方面达6.13%,机器人方面占6.21%,商业方面占4.96%,另外在可视化计算、制造业等方面也有相当的比重。下面简要介绍其部分应用。 (1)医学 VR在医学方面的应用具有十分重要的现实意义。在虚拟环境中,可以建立虚拟的人体模型,借助于跟踪球、HMD、感觉手套,学生可以很容易了解人体内部各器官结构,这比现有的采用教科书的方式要有效得多。 Pieper及Satara等研究者在90年代初基于两个SGI工作站建立了一个虚拟外科手术训练器,用于腿部及腹部外科手术模拟。这个虚拟的环境包括虚拟的手术台与手术灯,虚拟的外科工具(如手术刀、注射器、手术钳等),虚拟的人体模型与器官等。借助于HMD及感觉手套,使用者可以对虚拟的人体模型进行手术。但该系统有待进一步改进,如需提高环境的真实感,增加网络功能,使其能同时培训多个使用者,或可在外地专家的指导下工作等。 另外,在远距离遥控外科手术,复杂手术的计划安排,手术过程的信息指导,手术后果预测及改善残疾人生恬状况,乃至新型药物的研制等方面,VR技术都有十分重要的意义。 (2)娱乐、艺术与教育 丰富的感觉能力与3D显示环境使得VR成为理想的视频游戏工具。由于在娱乐方面对VR的真实感要求不是太高,故近些年来VR在该方面发展最为迅猛。如Chicago(芝加哥)开放了世界上第一台大型可供多人使用的VR娱乐系统,其主题是关于3025年的一场未来战争;英国开发的称为“Virtuality”的VR游戏系统,配有HMD,大大增强了真实感;1992年的一台称为“Legeal Qust”的系统由于增加了人工智能功能,使计算机具备了自学习功能,大大增强了趣味性及难度,使该系统获该年度VR产品奖。另外在家庭娱乐方面VR也显示出了很好的前景。 作为传输显示信息的媒体,VR在未来艺术领域方面所具有的潜在应用能力也不可低估。VR所具有的临场参与感与交互能力可以将静态的艺术(如油画、雕刻等)转化为动态的,可以使观赏者更好地欣赏作者的思想艺术。另外,VR提高了艺术表现能力,如一个虚拟的音乐家可以演奏各种各样的乐器,手足不便的人或远在外地的人可以在他生活的居室中去虚拟的音乐厅欣赏音乐会等等。 对艺术的潜在应用价值同样适用于教育,如在解释一些复杂的系统抽象的概念如量子物理等方面,VR是非常有力的工具,Lofin等人在1993年建立了一个“虚拟的物理实验室”,用于解释某些物理概念,如位置与速度,力量与位移等。 (3)军事与航天工业 模拟与练一直是军事与航天工业中的一个重要课题,这为VR提供了广阔的应用前景。美国国防部高级研究计划局DARPA自80年代起一直致力于研究称为SIMNET的虚拟战场系统,以提供坦克协同训1练,该系统可联结200多台模拟器。另外利用VR技术,可模拟零重力环境,以代替现在非标准的水下训练宇航员的方法。 (4)管理工程 VR在管理工程方面也显示出了无与伦比的优越性。如设计一新型建筑物时,可以在建筑物动工之前用VR技术显示一下;当财政发生危机时,可以帮助分析大量的股票、债券等方面的数据以寻找对策等等。 以上仅列出虚拟现实的部分应用前景,可以预见,在不久的将来,虚拟现实技术将会影响甚至改变我们的观念与习惯,并将深入到人们的日常工作与生活。
六、为何要研究虚拟现实?
虚拟现实就是一种先进的计算机用户接口,它通过给用户同时提供诸如视觉、听觉、触觉等各种直观而又自然地实时感知交互手段,最大限度地方便用户的操作。
虚拟现实技术(VR)可以使人与信息管理环境的关系变得比以往更为密切与和谐,它还能使由它构成的计算机软硬件环境变得比以往更为强大与灵巧。
(1)VR在医学方面的应用具有十分重要的现实意义。该技术可用于解剖教学、复杂手术过程的规划,在手术过程中提供可操作和信息上的辅助,预测手术结果等。另外,在远程医疗中,虚拟现实技术也很有潜力。
(2)VR在娱乐方面的应用具有重要的现实意义。由于在娱乐方面对VR的真实感要求不是太高,故近些年来VR在该方面发展最为迅猛。丰富的感觉能力与3D显示环境使得VR成为理想的视频游戏工具。作为传输显示信息的媒体,VR在未来艺术领域方面所具有的潜在应用能力也不可低估。
(3)VR在航天领域的应用具有重要的现实意义。在航天领域,VR技术也非常重要。例如,失重是航天飞行中必须克服的困难,因为在失重情况下对物体的运动难以预测。为了在太空中进行精确地操作,需要对宇航员进行长时间的失重仿真训练。为了逼真地模拟太空中的情景,美国航天局NASA在“哈勃太空望远镜的修复和维护”计划中采用了VR仿真训练技术。
七、vr产品的研究内容?
虚拟现实(VirtualReality, 简称VR)虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虛拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成-种模拟环境是一-种 多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。通过模拟产生一个逼 真的虚拟世界,给用户提供完整的视觉、听觉、触觉等感官体验,让用户如身历其境能够实现在自然环境下的各种感知的高级人机交互技术。
八、虚拟现实技术涉及到多个研究领域?
个人觉得从技术上讲,更接近B传感器技术。 因为虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术、等多种技术的集合。是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。目前人工智能在全世界广泛兴起,便成为科技实力的大比拼,谁能走在前面,谁将赢得此次比赛,并拟定相关规则,中国目前算是走在世界的前列了。 虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。