一、动画专业学应学习哪些软件?
动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。
2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。
3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE。
网页动漫软件包括:FLASH。
3D软件:MayaMaya是目前最受欢迎的一款三维高端软件,具有强大的功能、完善的系统。最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配等技术,都能与Maya软件完美地结合。但是对新手来说繁杂而细致,具有一定的难度,需要经过一段时间的熟练过程。
2.3dMax3dMax是一款中端软件,结合了ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力,比较常用在广告、影视、多媒体制作、游戏、工业设计、建筑设计、辅助教学以及工程可视化等领域。
学习门槛比较低,比较受到初学者的欢迎。
LightwaveLightwave是一款完美的建模的软件,能够将建模与布局分开,特别是通过光线跟踪、光能传递等渲染技术,将建模和角色动画等方面功能发挥非常强大。
二、学厨师主要要学习哪些知识?
学中餐,基本功很重要,在烹饪学校学习,中餐基本功是必备课程。学中餐不是一个快速的过程,需要日积月累,对事物味道的把控,刀工,勺工,调料清楚于心。学中餐的话,起码要两三年才有比较多的收获。
三、制作智能机器人需要学习哪些知识?
需要学的很多,列举一些如下:
1、模电,数电 (推荐读本:电子技术基础、电工技术基础)
2、传感器 (推荐读本:传感技术)
3、编程 (推荐读本:十天学会单片机、 C语言)
4、机械方面。
四、关于机器人编程要学习哪些知识?
不同的机器人用的语言各有不同。像乐高EV3是模块化编程,通过鼠标拖拽,将各功能块组合起来,相对来说比较简单,不需要编程基础就可以学;像VEX机器人用的是一些简单的C语言,如果有C语言的基础,学起来会相对顺当一些,当然如果你有个好老师,零基础也不是不可以,毕竟,人学一样东西总是从零开始的,慢慢来会有提升。
五、幼儿园中班孩子应学习哪些知识?
对于幼儿园中班孩子应学习的知识,我觉得主要是阅读!分析有这些原因。
1. 幼儿园应该以孩子的个性品质培养和习惯养成为主。有良好的生活习惯,像饭前洗手,饭后漱口,吃饭自己动手,吃完自己收拾,垃圾扔垃圾桶,,,,,,等等。养成自己事情自己做的习惯,不要衣来伸手饭来张口,养成独立生活能力。
2. 培养孩子的团队合作精神。能够和小盆友和平相处,懂得和谐共处,不要太自我。多参加集体活动。
3. 懂得基本规则。哪些事情可以做,哪些不要做。危险的事情,有个安全意识。简单的社会规则。交通规则。
4. 创造力和自我学习能力的发展。通过游戏来发现和提高自己的创造力,专注力。
5. 爱上阅读,养成阅读的习惯。
以上就是我的回答,很高兴能帮助到您!
我是宝妈明兰,懂生活爱孩子,欢迎关注!
六、请问在企业做出纳应学习哪些知识?
在企业做出纳应学习:
1、法律法规知识:会计法、银行帐户管理办法、现金管理条例及其实施细则、信用卡管理办法、会计基础工作规范等等;
2、学习去开户银行办理货币资金的收付业务、学习掌握登记银行存款和库存现金日记账、学会核对相关账项,确保账账相符和账款相符;3、学习掌握发票等原始凭证的相关规定,对各项经济业务形成的原始凭证进行审核把关;
七、学做游戏开发需要学习哪些知识?
学习游戏开发需要熟练掌握游戏编辑软件,熟练掌握好这些基础的游戏软件功能就可以了。
常用的编辑软件有以下6种。
1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。
2、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
3、Deeppaint3D: 可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。
4、C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。
5、Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。
6、ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。
八、学机器人设计需要掌握哪些知识?
需要学的很多,列举一些如下:
1、模电,数电 (推荐读本:电子技术基础、电工技术基础)
2、传感器 (推荐读本:传感技术)
3、编程 (推荐读本:十天学会单片机、 C语言)
4、机械方面。
九、学习嵌入式,要学哪些电路知识?
从技术的角度定义:以应用为中心,以计算机技术为基础,软件硬件可裁剪,适应应用系统对功能、可靠性、成本、体积、重量、功耗严格要求的专用计算机系统。简而言之,是含有处理器的专用软硬件系统,具有自主的信息处理能力( 信息装备)。
从系统的角度定义:嵌入式系统是设计完成复杂功能的硬件和软件,并使 其紧密耦合在一起的计算机系统。术语嵌入式反映了这些系统通常是更大系统中的一个完整的部分,称为嵌入的系统。嵌入的系统中可以共存多个嵌入式系统。
英国电机工程师协会的定义– Devices used to control, monitor, or assist theoperation of equipment, machinery or plants(用于控制、监视或者辅助操作机器和设备的装置)。
微机学会的定义– 嵌入式系统是以嵌入式应用为目的的计算机系统,可分为系统级、 模块级、 芯片级。
系统级:各种类型的工控机 以标准总线互联(背板结构)的工控机: CPCI、 PCI-ISA、 VME 等。
模块级:各种类型的带CPU的模块,嵌入式CPU模块: PC104模块、 Biscuit板。
芯片级:各种以微控制器、 DSP、嵌入式微处理器为核心的产品。
嵌入式系统有那些特点?
主要有以下几个特点:
嵌入专用:嵌入式处理器只嵌入在针对特定应用设计的系统中;
综合性强:嵌入式系统是将计算机技术、半导体技术和电子技术与各个行业的具体应用相结合后的产物;
设计高效:嵌入式系统的硬件和软件都必须高效率的设计,量体裁衣、取出冗余;
程序固化:软件一般都固化在存储器芯片或处理器本身中,提高了系统的执行速度和可靠性;
需要独立的开发系统:嵌入式系统本身不具备开发能力,必须有一套开发工具和环境才能进行开发;
生命周期长:嵌入式系统和具体应用结合在一起,其升级换代一般与具体产品同步进行,因此具有较长的生命周期
其他如可靠性高、成本低、功耗低等。
嵌入式系统有哪些应用?
应用十分广泛,例如坦克、导弹、飞机、军舰、雷达、DVD机、电视机、微波炉、洗衣机、电冰箱、热水器、手机、 MP3播放器、数码相机、数码摄像机、机顶盒、键盘、鼠标、闪存盘、 CD-ROM、交换机、路由器,几乎我们生活中用到的方方面面都有嵌入式系统的“嵌入”。
如何学习嵌入式系统?
嵌入式系统看似可以简单分为硬件与软件,然而其中却包含着异常庞大的知识量,也因此令许多新手望而却步,学习嵌入式系统大致分为三个阶段:基础篇、进阶篇、大咖篇。
基础篇:
此阶段主要是前期的入门过程,一定要打好基础,主要学习一下几个方面
(1)电路知识
首先要学习电路、模电、数电,认识电阻、电容、电感等基础器件,放大电路、集成运放、时序电路基本电路能看懂,不然看电路图一定是云里雾里,也就无法进行后续的工作。硬件产品的设计实现,包括器件选型、原理图和PCB设计、电路调试,都需要过硬的电路基础。
(2)C语言
C语言嵌入式开发中最重要的编程语言,掌握本的数据类型、数组、指针、结构体,链表、文件操作等都要会,掌握基本语法和语句,保证自己会写程序的同时也能看懂别人写的程序。
(3)单片机
单片机入门相对简单,通过单片机的学习可以熟悉单片机的硬件结构,包括I/O口、AD转换、通信(串口、并口、I2C、CAN、USB、以太网、ZigBee技术等)、显示(LED、LCD等)、控制(PWM等控制技术)、数据处理(图形、图像、语音、视频等的处理或识别)等,学好单片机可以为采用嵌入式系统奠定良好的基础。
(4)Linux基础
Linux的源码和架构都是开放的,在嵌入式系统中应用尤为广泛,学习Linux对于系统的开发会有很大的帮助。详细了解Linux下的目录结构、基本命令、编辑器VI、编译器GCC、调试器GDB和 Make 项目管理工具,Shell Makefile脚本编写等知识,以及嵌入式开发环境的搭建。
进阶篇
经过第一个阶段的学习,你已经可以进行嵌入式开发工作了,但是要进阶依旧还有很多知识要学,而这个阶段也将是第一个分水岭,使得优秀的嵌入式工程师得以脱颖而出。此阶段虽然只有三项,但涉及的知识非常广,要想学好需要花费大量的精力。
1.Linux编程
系统编程可以直接跟内核及核心系统程序库对话,深入了解Linux内核。掌握Linux系统编程主要提升对Linux应用开发的理解和代码调试的能力。由于网络应用开发越来越广泛,通过Linux网络发展、TCP/IP协议、socket编程、TCP网络编程、UDP网络编程、Web编程开发等方面入手,可以全面了解Linux网络应用程序开发。
2数据结构与算法
数据结构及算法在嵌入式底层驱动、通信协议及各种引擎开发中得到了广泛的应用,语言编译要使用栈、散列表以及语法树;操作系统中用队列、存储管理表及目录树等;数据库系统运用线型表、多链表及索引表进行数据管理等等,对其掌握的好坏直接影响程序的效率、简洁及健壮性。
3.QT、DSP、FPGA
Linux没有自己界面,学习QT编程可以创建艺术级的图形用户界面所需的所有功能,从而更好的实现人机交互控制。而如今用户对于图形图像的要求也越来越高,这就需要DSP、FPGA技术来设计开发更好的嵌入式视觉系统。
大咖篇
学习了前两个阶段的知识,你已经可以胜任大部分嵌入式工作了,但是距离大咖仍有一定的差距,其实已经到了第二个分水岭。这部分更多涉及系统层面,没有全方位的知识将会很难下手。
1操作系统平台开发
除了Linux外,嵌入式操作系统还有ARM、WINCE、uC/OS II、Vxworks、uClinux等,不同的系统有着不同的使用环境,你需要学习掌握系统的各个模块,为底层平台搭建做好准备。熟悉各个操作系统的特点以及系统的内核移植,确保操作系统能在某个微处理器或微控制器上运行。随着手机智能硬件的快速兴起,Android操作系统开发也越来越重要。
2驱动开发
驱动程序设计是嵌入式Linux开发工作中非常重要的一部分。不仅要熟悉Linux的内核机制、驱动程序与用户级应用程序的接口,掌握系统对设备的并发操作。还要具备ARM硬件接口的基础知识,熟悉ARM Cortex处理器各资源、掌握Linux设备驱动原理框架,以及工程中常见Linux高级字符设备、块设备、网络设备、USB设备的驱动开发。
当你学完以上所有的时候,那么恭喜你,可以说你已经是一个嵌入式系统的大咖了。
十、网页设计都需要学习哪些知识,学什么?
1.网站设计整体页面布局,大概形式有这么几种会正对PC端和手机端设计不同布局,便于用户浏览:
a.列表式布局(现在很多做成卡片式) b.大图展示布局 c.两列网格布局 d.两列瀑布流 e.两列拼图布局 f.三列网格布局。
这些主要正对移动端响应式会比较多采用,按照传统的PC端会增加一些上下布局,半包围布局等一些做法。说的这些名词你可以通过搜索引擎查一下,在这里因为打字原因放一张图作为示例,见图一。
2.网站配色。选色如果是企业站,那更多会根据企业形象色,比如LOGO的颜色,行业色(比如环保公司会选择蓝色,绿色),产品色,氛围色(比如喜庆一般红色)来选取主色调。然后确定辅助色,辅助色的搭配可以用同类色,临近色(图二)、中差色、对比色、互补色来完成,但是一定要注意用色面积,不一定主色就是占的面积最多,它只是影响了整个画面的色调而已,中间更多过度的是黑白灰。
3.动效交互设计。动效我们只的是FLASH,文字,图片,或者是整个板块的转场和入场。会因为页面场景不一样做一些便于引起用户注意的动效交互,提升用户体验感。交互解释起来相对内容多点哈,就简单说一下例子,比如你在设计按钮的时候,你期望用户点击“确定”,那么在整个画面按钮你可能会通过亮色来提示用户产生页面交互。
4.细节调整。文字的字体字号,对齐方式,字间距,段落间距,方便用户阅读提取页面有效信息;图片清晰度,大小范围,图片会不会影响整个画面色调,会就调整色调;富媒体包括动画,视频,动图测试播放和页面载入时间等。
所有这一切都是为了企业能够有效传达信息,使用户产生企业希望大用户行为。围绕内容,场景,用户做的设计。
那怎么去学呢,好的设计师一定要有好的审美,要有好的审美那就需要看大量的美的设计,不限于网站设计本身,如果可以逛逛站酷,花瓣,优设等网站。另外要多练习,开始可能很难,对于新手来讲配色会难一点,那你可以尝试去在原型稿上搭配不同的颜色,多了就有感觉。高手跟新手的差异在于细节的把控,所以慢慢你会进入细节方面,这个就要看很多相关理论,还有作品了。
只要你有心,这些都不是难事,首先你得要有把自己变成设计师的想法。加油,欢迎交流,有讲的不全面的地方欢迎来喷:)